Kaufst du eines der 9 Items, die sich wirken lassen (etwa Echo Shard oder Mystic Reverb), fragt das Spiel, an welche deiner 4 Fähigkeiten es gebunden werden soll. Der Item-Effekt verstärkt dann für den Rest des Matches nur diese eine Fähigkeit — also 9 × 4 = 36 mögliche Einzelfähigkeits-Bindungen pro Held.
Warum es zählt
Gleiches Item, andere Fähigkeit = völlig andere Wirkung. Echo Shard auf einem Single-Target-Ult ist ein Finisher; auf einer Poke-Fähigkeit ein Chaos-Knopf im Teamkampf. Die richtige Wahl kann einen Kampf drehen, die falsche verschenkt Seelen.
So nutzt du diese Seite
Wähle deinen Helden und sieh dir die Abschnitte Früh / Mitte / Spät an — die Paarungen sind danach gruppiert, wann das Imbuement in gewonnenen Spielen tatsächlich gekauft wurde. Mit den Fähigkeits-Tabs konzentrierst du dich auf eine Fähigkeit deines Helden.
Item-zu-Fähigkeit-Paarungen nach Siegquote sortiert. Dasselbe Item auf unterschiedlichen Fähigkeiten ergibt unterschiedliche Werte. Wähle oben einen Helden für die Aufschlüsselung pro Held.