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Build Enigma et 54% de taux de victoire | Dota 2 | MOBA Builds
Game mode
Ranked All Pick ▾ since 2026-10-23
Statistiques du mode jusqu'au 15 nov. 2026. Les confrontations et la synergie utilisent tous les modes de jeu.
Meilleur build Enigma Tous dans Dota 2 — 51,4% de taux de victoire Enigma Tous dans Dota 2 gagne 51,4% des parties . Chemin d’objets principal : Blink Dagger . Débloquez l’ordre de build complet avec PRO.
Enigma Entraveur, Initiateur, Pousseur À distance
51.4% WR (7 jours) · 85 089 sélections
Tous les rôles Tous
Performance par rôle Tous 51.4%
KDA : 0.0/0.0/0.0 Sélection : 0.8%
▲ Build affiché ci-dessous
Page build Tous → Cliquez pour voir les compétences de héros 5 compétences ▾ Malefice CD : 20/18/16/14s Mana : 100/110/120/130
Focuses Enigma's power on a target, causing it to take damage and become repeatedly stunned for multiple instances. An instance strikes every 2 seconds.
Demonic Summoning CD : 40/38/36/34s Mana : 70/80/90/100
Summons three fragments of Enigma himself at the cost of health. The eidolons health is increased by 3% of Enigma's current health. These eidolons are all under Enigma's control, and repeated successful attacks cause them to multiply. When this happens, the eidolons have their health restored.
Midnight Pulse CD : 40/35/30/25s Mana : 65/90/115/140
Steeps an area in dark resonance, dealing 5 + a percentage of the enemies current HP as damage.
Event Horizon
Units in a 600 radius moving away from Enigma have a movespeed penalty.
Black Hole CD : 180/170/160s Mana : 300/400/500
CHANNELED - Summons a vortex that sucks in nearby enemy units. Enemies affected by Black Hole cannot move, attack, or cast spells.
Stat amusante : les objets gagnants les plus populaires de Enigma Les objets que les joueurs de Enigma achètent le plus souvent lorsqu’ils gagnent, tous rôles confondus.
Statistiques de base Points de vie 120
Mana 75
Armure 1
Dégâts d’attaque min 19
Dégâts d’attaque max 25
Vitesse de déplacement 280
Portée d’attaque 500
Force 21
Agilité 14
Intelligence 19
Force par niveau 2.5
Agilité par niveau 1
Intelligence par niveau 3.6
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