MOBA Builds to wielogrowa platforma towarzysząca stworzona dla graczy MOBA, którzy grają w więcej niż jedną grę. Zamiast skakać między pięcioma różnymi stronami, dostajesz bohaterów, przedmioty, umiejętności i statystyki dla każdej głównej gry MOBA w jednym miejscu.
Obsługiwane gry
Predecessor
Omeda Studios
MOBA z widokiem trzecioosobowym z 50 bohaterami, pełnymi buildami przedmiotów i danymi o procencie wygranych.
Paladins
Hi-Rez Studios
Zadaniowa strzelanka z bohaterami i 59 championami w wielu rolach.
Dota 2
Valve
Pierwotna, złożona MOBA ze 127 bohaterami i głębokimi buildami przedmiotów.
League of Legends
Riot Games
Najpopularniejsza MOBA na świecie ze 172 championami.
Smite 1
Hi-Rez Studios
Oryginalne mitologiczne MOBA z widokiem trzecioosobowym i 127 bogami.
Deadlock
Valve
Hybryda MOBA i hero shootera od Valve z 38 bohaterami i unikalnym systemem przedmiotów.
Smite 2
Hi-Rez Studios
Mitologiczne MOBA z widokiem trzecioosobowym i 48 bogami z wielu panteonów.
Eternal Return
Nimble Neuron
Hybryda survival MOBA i battle royale z 85 postaciami na zmniejszającej się mapie.
Co oferujemy
Bazy bohaterów: Każdy bohater, bóg i champion z umiejętnościami, statystykami, lore i grafikami.
Bazy przedmiotów: Pełne katalogi przedmiotów z kosztami, statystykami i ścieżkami buildu.
Wyszukiwanie między grami: Szukaj dowolnego bohatera lub przedmiotu we wszystkich obsługiwanych grach.
Dane o procentach wygranych: Tam, gdzie to możliwe, statystyki bohaterów i przedmiotów opieramy na rzeczywistych danych z meczów.
Przyjazne urządzeniom mobilnym: W pełni responsywny design, który działa na każdym urządzeniu.
Źródła danych
Agregujemy dane z oficjalnych API gier i zasobów społeczności, w tym Riot Data Dragon, Valve OpenDota, Hi-Rez CMS, utrzymywanych przez społeczność API Deadlocka oraz publicznie dostępnych zasobów dla Paladins i Eternal Return. Grafiki, nazwy i umiejętności bohaterów są własnością odpowiednich twórców gier.
Kim jesteśmy
MOBA Builds to niezależny projekt Solstice Labs LLC. Nie jesteśmy powiązani z żadnym twórcą gier ani przez niego wspierani. Cała zawartość i materiały gier są znakami towarowymi i podlegają prawom autorskim ich wydawców.