Top 20 Heróis para banir no Ranked de Deadlock (7 dias). Pontuados por taxa de vitória e dominância em Rotas com base nos dados de partidas dos últimos 7 dias.
#2 em WR geral em 3 funções vencedoras — 56.4% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 48%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#1 Yellow (Lane 1) e #1 em WR geral com 56.8%. Com 3 funções viáveis, é um pesadelo de flex. Taxa de seleção dominante de 34%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#4 em WR geral em 3 funções vencedoras — 55.5% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 44%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#3 em WR geral em 3 funções vencedoras — 55.9% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 41%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#9 em WR geral em 3 funções vencedoras — 52.8% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 51%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#7 em WR geral em 3 funções vencedoras — 54.1% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 36%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#1 Blue (Lane 2) e #5 em WR geral com 54.4%. Com 3 funções viáveis, é um pesadelo de flex. 19% de taxa de seleção.
#6 em WR geral em 3 funções vencedoras — 54.4% WR. Difícil de counterar. 27% de taxa de seleção.
#10 em WR geral em 3 funções vencedoras — 51.8% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 36%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#12 em WR geral em 3 funções vencedoras — 51.3% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 38%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#1 Green (Lane 3) e #8 em WR geral com 54.1%. Com 3 funções viáveis, é um pesadelo de flex. 17% de taxa de seleção.
#11 em WR geral em 3 funções vencedoras — 51.3% WR. Difícil de counterar. Taxa de seleção dominante de 32%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#13 em WR geral em 3 funções vencedoras — 51.2% WR. Difícil de counterar. 29% de taxa de seleção.
#17 geral — 41% de taxa de seleção com 49.1% de WR em 3 funções. Taxa de seleção dominante de 41%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#20 geral — 44% de taxa de seleção com 48.7% de WR em 3 funções. Taxa de seleção dominante de 44%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#19 geral — 41% de taxa de seleção com 48.7% de WR em 3 funções. Taxa de seleção dominante de 41%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#21 geral — 47% de taxa de seleção com 48.3% de WR em 3 funções. Taxa de seleção dominante de 47%, então espere vê-los com frequência se não forem banidos.
#14 geral — 17% de taxa de seleção com 50.5% de WR em 3 funções. 17% de taxa de seleção.
#15 geral — 18% de taxa de seleção com 50.1% de WR em 3 funções. 18% de taxa de seleção.
#16 geral — 18% de taxa de seleção com 49.9% de WR em 3 funções. 18% de taxa de seleção.
Recomendações de ban baseadas em taxa de vitória e dominância em Rotas nos dados de partidas ranqueadas.