Cada um dos 127 heróis de Dota 2 tem uma melhoria única de Aghanim's Shard (1,400 de ouro) e de Aghanim's Scepter (4,200 de ouro). Moonshard (4,000 de ouro, consumo opcional) concede uma enorme velocidade de ataque. Itens neutros são drops por nível que você equipa em um slot especial — escolher o certo faz muita diferença.
Por que o timing importa
Um Aghs Shard no Pudge aos 15 min ganha o jogo. O mesmo Shard aos 45 min quase não é notado. Agrupamos a WR por duração da partida para você ver quando cada melhoria realmente faz diferença no seu herói — em vez de números inflados de “quem venceu comprou mais”.
Como usar esta página
Escolha seu herói e veja o Δ de WR por faixa para Shard e Scepter. Um Δ positivo forte nas faixas inicial/intermediária significa que vale a pena priorizá-la. Um Δ constante em todas as faixas significa que ela não muda muito o jogo para aquele herói.
Nota: Esta página acompanha Aghanim's Shard / Scepter, Moonshard e Itens neutros. Talentos (as 4 escolhas nos níveis 10/15/20/25) NÃO estão incluídos — o feed de partidas de Dota 2 da Steam remove ability_upgrades dos endpoints em massa. Estamos trabalhando em um processo separado de ingestão do OpenDota para adicionar análises de talentos.