Cada um dos 127 heróis de Dota 2 tem uma melhoria única de Aghanim's Shard (1,400 de ouro) e de Aghanim's Scepter (4,200 de ouro). Moonshard (4,000 de ouro, consumo opcional) concede uma enorme velocidade de ataque. Itens neutros são drops por nível que você equipa em um slot especial — escolher o certo faz muita diferença.
Por que o timing importa
Um Aghs Shard no Pudge aos 15 min ganha o jogo. O mesmo Shard aos 45 min quase não é notado. Agrupamos a WR por duração da partida para você ver quando cada melhoria realmente faz diferença no seu herói — em vez de números inflados de “quem venceu comprou mais”.
Como usar esta página
Escolha seu herói e veja o Δ de WR por faixa para Shard e Scepter. Um Δ positivo forte nas faixas inicial/intermediária significa que vale a pena priorizá-la. Um Δ constante em todas as faixas significa que ela não muda muito o jogo para aquele herói.
Nota: Esta página acompanha Aghanim's Shard / Scepter, Moonshard e Itens neutros. Talentos (as 4 escolhas nos níveis 10/15/20/25) NÃO estão incluídos — o feed de partidas de Dota 2 da Steam remove ability_upgrades dos endpoints em massa. Estamos trabalhando em um processo separado de ingestão do OpenDota para adicionar análises de talentos.
Classificado pelo delta de taxa de vitória (WR com Aghs Shard − WR sem). Filtrado por confiabilidade estatística.
Mostrando 50 heróis em ordem alfabética.
O PRO desbloqueia: Delta de WR por herói em cada melhoria, divisões Aghs Shard / Scepter / Moonshard, barras de desempenho por duração de partida e destaque do sinal mais forte